dinsdag 13 januari 2009

Leesvragen Week 8

Tekstvragen

Narrative Across Media
Vanuit mijn eigen onderzoek ben ik benieuwd hoe de vier manieren van narratief onderzoek die Ryan aandraagt relateren aan verschillende genres van games. Ik kan me voorstellen dat een fps een hele andere manier van onderzoek vraagt dan een MMO-game?

Challenging the Magic Circle
Bestaat er een constante en vloeiende wisselwerking tussen real-life en game-life tijdens het spelen van een MMO als World of Warcraft?

Serious games from an apparatus perspective
Zijn de vier onbewuste verlangens van Žižek en Pelletier ‘mutually exclusive’? Kunnen we slechts één of twee van deze verlangens zien in een game of zijn ze altijd alle vier in meer of mindere mate aanwezig?


Kadervraag

Zou een game ooit zo immersief (vooral op narratief gebied) kunnen worden dat we onszelf echt helemaal vergeten? Dat de blijdschap en de pijn van het karakter in het spel jouw eigen zullen zijn, sterker nog, dat het karakter naar jouw evenbeeld gevormd is je echt zelf het narratief beleeft in een volledig levende maar tegelijk virtuele wereld? Wat is dan nog de echte wereld (Murphie)?

Geen opmerkingen: