maandag 1 december 2008

Leesvragen Week 4

Leesvragen

Games Telling Stories?
Hoe wordt narratief geconstrueerd in online games? Online games hebben namelijk een compleet andere structuur. De game heeft geen eindpunt en soms ook geen duidelijk beginpunt op narratief gebied. Games zijn op zichzelf al vrij verschillend van traditionele narratieve media (film, boek, etc.), maar MMO-games missen ook een afgebakend eind. De game blijft doorgaan, ook al is het hoogste niveau bereikt en het laatste obstakel overwonnen. Wat voor gevolgen heeft dit voor het narratief?

The Game of Life: Narrative and Ludic identity formation in Computer Games
In plaats van het aanpassen van het (relatief) oude concept van Ricoeur, is het niet beter om met een compleet nieuwe visie op games te komen? We bestuderen games vanuit een ouder perspectief, maar vereist de interactieve vorm van computergames niet een compleet nieuwe visie?

The Last Word on Ludology v Narratology in Game Studies + Game Design as Narrative Architecture
In plaats van ludologie en narratologie constant tegenover elkaar te plaatsen, waarom niet een nieuwe stroming waarin beiden worden ondergebracht? Waarin we letten op de storytelling van de narratologie en hoe die verhalen dan verteld worden middels spelelementen, zoals bestudeerd door ludologie? Dit strookt met de vorige vraag.

Kadervraag

Eigenlijk een samenvatting van de vorige punten, namelijk: Is het niet beter om videogames hun hele eigen studiemanier mee te geven, in plaats van continu vanuit oude termen te blijven denken? We moeten eigenlijk accepteren dat zowel ludologie als narratologie onmisbare punten bevatten voor de studie naar games. Beide methoden zouden in een nieuwe methode vertegenwoordigd moeten worden, een methode die niet langer vasthoudt aan klassieke visies op dan wel narratief dan wel spel, maar een speciaal op games gerichte blik biedt.

Geen opmerkingen: